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Spider-Man Remastered im Technik-Test - ComputerBase

Spider-Man Remastered im Technik-Test - ComputerBase

Spider-Man Remastered im Technik-Test - ComputerBase
Aug 10, 2022 1 min, 41 secs

Marvel's Spider-Man war seit dem Release in 2018 ein exklusiv auf PlayStation verfügbares Spiel, erscheint als aufgehübschtes Marvel's Spider-Man Remastered heute aber auch auf dem PC.

ComputerBase hatte bereits seit rund zwei Wochen Zugriff auf die PC-Version von Spider-Man Remastered und Ende der vergangenen Woche war der Test auch schon so gut wie fertig: Text, Screenshots, Analysen und diverse Benchmarks waren bereits im Kasten, nur noch Feintuning hätte es geben sollen.

Am Montag verhielt sich nach einem Patch bei Spider-Man Remastered so gut wie alles anders, so gut wie nichts konnte von den Vorbereitungen übernommen werden.

Und heute gibt es bereits ein weiteres Spiel.

Marvel's Spider-Man vom Entwickler Insomniac Games ist 2018 für die PlayStation 4 erschienen und hat dort als Open-World-Single-Player-Spiel sehr gute Wertungen abkassiert.

Für die PlayStation 5 wurde das Spiel später als Remaster überarbeitet und eben diese Version erscheint nun für den PC.

Und so viel sei bereits verraten: Trotz des Alters von immerhin vier Jahre für das Original-Spiel bietet Marvel's Spider-Man Remastered auf dem PC richtig viel fürs Auge.

Marvel's Spider-Man Remastered nutzt dazu die hauseigene Engine von Insomniac Games, die unter anderem in dem 2016er-Titel Ratchet & Clank eingesetzt worden ist.

Das Spiel kann auf diesem Unterbau zwar nicht durchweg das eigentliche Alter verstecken, die Beleuchtung schaut zum Beispiel nur in gewissen Wettersituationen gut aus und auch das Streaming arbeitet nicht perfekt, nachladende Texturen gibt es immer mal wieder.

Davon abgesehen ist das optische Gesamtergebnis aber sehr gut: Marvel's Spider-Man Remastered sieht richtig gut aus.

So wirkt die Open World absolut lebendig, in Verbindung mit den hochwertigen Animationen erscheint das Spiel wie aus einem Guss.

Ebenso beeindruckend ist die Texturqualität, denn sie erlaubt es, Spider-Man Remastered sehr viele Details darzustellen – ganz gleich wie nahe man an das Objekt heran geht.

Sie kamen erstmals in der Stand-Alone-Erweiterung Marvel's Spider-Man: Miles Morales zum Einsatz – das in absehbarer Zeit ebenso auf dem PC erscheinen wird.

Darüber hinaus unterstützt das Spiel auf dem PC Nvidias DLSS sowie DLAA – so weit, so bekannt.

Marvel's Spider-Man bietet mit „Sehr Niedrig“, „Niedrig“, „Mittel“, „Hoch“ und „Sehr Hoch“ gleich fünf verschiedene Grafik-Presets, wobei Sehr Hoch noch nicht das Maximum darstellt.

Darüber hinaus werden die Schatten etwas krümelig und Objekte auf größerer Entfernung zeigen weniger Details.

Die Grafik-Presets bringen in Spider-Man Remastered keinen allzu großen Leistungsschub.

Summarized by 365NEWSX ROBOTS

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