Les GPUs DG2 d'Intel devraient être disponibles cette année et supporteraient la technologie Ray Tracing - Cowcotland
Deux variantes de cartes seraient prévues pour 2021, une avec 128 Compute Units (1024 shaders) et une avec 512 Compute Units (4096 shaders), Intel viserait donc le segment haut de gamme des cartes gamers
certains estiment que la carte dotée de 4096 shaders pourrait être proposée à un tarif compris entre 400 et 600 dollars, avec des performances proches des RTX 3060 et 3070 de Nvidia
Nous restons plus prudent, il est évident que le fait de proposer un premier GPU performant, avec prise en charge de la technologie Ray Tracing, s'annonce complexe